UI関連の作成、主人公のモーション追加 アイコン/オブジェを中心にたくさん作成しました。 ・ライフバーの作成(ダメージの増減など)・武器セレクトバーの作成(投網、銛、爆弾)・銛による攻撃(主人公)・爆弾による攻撃(主人公)・主人公のモーションの追加 (ダメージ時、銛の攻撃時、爆弾設置)・銛の個数の増減処理関連・爆弾の個数の増減処理関連・カギの個数の増加処理・真珠の個数の増加処理・海図の個数の増加処理・サンゴのカケラの個数の増加処理・クリスタルの個数の増加処理・アイテム4種の増減処理 所感 思った以上にボリ ...